亚洲最大游戏展开幕 7月23日,由国家新闻出版总署、科学技术部、工业和信息化部、国家体育总局、中国国际贸易促进委员会、国家版权局和上海市人民政府共同主办的第七届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy在上海开幕。 “作为亚洲最大、全球第二的游戏展会,ChinaJoy是目前中国游戏行业的最大盛会。自7月22至26日,逾百家相关企业将参与为期4天的展览。” 据组委会负责人介绍,恰逢中国网络游戏产业从无到有、从小到大快速发展的第10年,今年的ChinaJoy推出“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”主题。 同时,本届展会期间,还将举办第二届中国游戏开发者大会。70多名来自国内外著名游戏企业的顶级技术人员将就游戏的策划、管理、测试、安全、美工、程序等重要研发环节进行交流与探讨。此外,组委会还将在展会期间组织召开中国游戏商务大会,分设中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国SNS和Social Game发展论坛等。 网游这厢风景独好 “尽管全球实体经济受到严重冲击,但是目前中国网游行业仍然逆势处于高速发展期。” 根据新闻出版署在ChinaJoy上刚刚公布的数据显示,2008年中国网游产业实际收入为184亿元,同比增长76.6%。而今年增速仍可能接近50%,行业收入规模将有望达到270亿元。因此,业内分析人士预测,2009年中国网络游戏出版产业的市场销售收入仍然有望实现30%至50%的增长,达到240亿至270亿元,并为电信、IT等相关行业带来近670亿元的直接收入。 在展会现场,记者果然看到,超过3.5万平方米的展厅内,国内外170余家游戏知名企业云集,产品涵盖了网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏,甚至囊括了电信增值服务、数码消费类电子产品、游戏周边产品等。 “走出去”战略喜丰收 面对参展厂商在玩家中激起的高涨热情,国内数字娱乐权威研究机构——汇众教育的相关专家告诉记者,“民族原创网络游戏已连续4年牢牢占据市场的主导地位,实现了由代理进口游戏为主到开发、运营国产游戏为主的转变。” “中国网络游戏的海外影响力也进一步增强。”据专家们透露,去年国内已有15家企业的33款自主研发网络游戏作品成功进入海外市场,覆盖北美、欧洲、东亚等地域的40多个国家和地区,实现年销售收入7074万美元,比2007年增长28.6%,成为我国原创网络游戏“走出去”的丰收年。 因此,业内人士普遍认为,本届ChinaJoy恰逢其时,不仅向世界展示中国网游产业日新月异的发展变化,更成为宣传我国民族原创游戏中文化元素,以及中外文化和谐融合的有形舞台。 全球化:合作与共赢 但同时,汇众专家也理性的指出,“我们不能忽略,国内的网游研发水平与国外一流网游企业相比,依然存在着实力差距。 ” 尽管作为中国专业游戏人才培养机构,多年来,汇众教育紧随中国游戏、动漫等数字娱乐产业的发展,短短5年时间,已经为国内70%以上的游戏动漫企业,培养了三万多优秀人才。但基于对现实的迫切需求,汇众教育在借鉴国外最先进的技术成果这一领域的探索从未停止。 “我们期待ChinaJoy和中国游戏开发者大会CGDC 在提升中国网络游戏产业的自主研发能力过程中,展示独有的巨大作用。” 汇众专家们认为,此次中国游戏开发者大会,邀请海外知名制作人现场授课,不仅体现了行业主管部门提升国内游戏产业自主研发水平的决心所在,更将成为我国乃至亚洲游戏开发者广泛参与国际游戏产业发展的良好开端。 编后 经过10年的发展,中国网络游戏出版产业的整体实力明显增强,特别是去年以来,中国网络游戏出版产业在金融危机的环境下,实现产业收入逆势增长,成为中国互联网产业发展的“火车头”。 如今,民族原创网络游戏已经占据国内市场半壁江山,实现了由单一代理模式到自主研发为主、多元化发展的完美转身,国产网游的海外之旅也已经开启。 作为中国网游产业的坚强后盾和人才智库,多年来,汇众教育紧跟行业发展,从借鉴国外先进技术经验,到推出针对本土高端游戏人才培养的“云培训”方案;从到加强亚洲地区间合作,相继成立马来西亚和香港校区,到为新加坡输送创意人才……种种的努力表明,汇众教育在扶持本土企业国际化发展的道路上正不断推进。 |